فضای مجازی

برنامه مجلس برای کاهش قیمت خرید نت/ فضا را برای کسب‌وکارهای مجازی و خانوار ایمن می‌کنیم

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس گفت: ما در مجلس بدنبال این هستیم که هزینه‌های خرید نت را کاهش دهیم و موانع بر سر راه کسب و کار منطقی و آبرومند را برطرف کنیم و فضای مجازی را برای خانواده و صاحبان کسب و کار سالم‌سازی و ایمن کنیم. به گزارش داتیکا به نقل از ایلنا،…

فتاحی: مشکل در پلتفرم ها به معنی کم کاری در شبکه ملی اطلاعات نیست

در شصت و یکمین نشست نقد و اندیشه مسولان اجرایی و تصمیم گیر این حوزه با اشاره به اقدامات انجام شده درباره شبکه ملی اطلاعات در بخش های زیرساختی و ارتباطی، به تمرکز بر لایه خدمات و ارائه خدمات تاکید کردند و از متولیان این حوزه ها خواستند که به وظایف خود در این…

تاثیر فضای مجازی در شیوه زندگی مردم در دوران کرونا

معاون وزیر ارتباطات با اشاره به نتایج یک گزارش نظرسنجی در خصوص دیدگاه مردم در دوران کرونا، گفت: تاثیر بالای فضای مجازی در شیوه زیست مردم، در دوران کرونا مشهود است. به گزارش داتیکا به نقل از مهر، امیر ناظمی در توئیتر نوشت: گزارش نظرسنجی کشوری «دیدگاه مردم در خصوص کرونا» توسط گروه افکارسنجی…

مدیریت سرگرمی یکی از راههای حکمرانی فضای مجازی

دبیر شورای عالی فضای مجازی، مدیریت سرگرمی را یکی از راههای حکمرانی فضای مجازی عنوان کرد و گفت: در صورت نیاز دستورالعمل های مربوط به بازی های رایانه ای توسط شورا تصویب می شود. به گزارش داتیکا به نقل از مرکز ملی فضای مجازی، سیدابوالحسن فیروزآبادی در دیدار با رئیس بنیاد ملی بازی های…

عدم بلوغ تکنولوژی ۴G در کشور/ ورود شتابزده به ۵G ضروری نیست

فعالان فضای مجازی معتقدند که ورود شتابزده کشور به تکنولوژی ۵G ضرورتی ندارد و بدون پیوست فرهنگی، برنامه ریزی و مقررات گذاری برای این تکنولوژی، نمی توان به سمت استفاده از این نسل ارتباطی رفت. به گزارش داتیکا به نقل از مهر، سی ودومین محفل هم افزایی فعالان فضای مجازی پاک که هر هفته…

مدل‌های ارزیابی کمی و کیفی محتوای الکترونیکی بومی تدوین شد

پروژه ارائه مدل‌های ارزیابی کمی و کیفی محتوای الکترونیکی بومی در راستای کمک به برنامه ریزی توسعه محتوای بومی در کشور توسط پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات انجام شد. به گزارش داتیکا به نقل از پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات، پروژه « ارائه مدلهای ارزیابی کمی و کیفی محتوای الکترونیکی بومی» با هدف ارائه…

کرونا و گسترش فضای مجازی؛ آیا آسیا دیجیتالی‌تر می‌شود؟

به گزارش داتیکا به نقل از ایرنا، امروزه کرونا بیش از هر عامل دیگری جامعه بشری را به سمت دیجیتالی شدن و توسعه دنیای مجازی سوق داده است اما کشورهای مختلف از این نظر وضعیت یکسانی ندارند. درحالی که ژاپن از وضعیتی بهتر از کانادا برخوردار است، چین به عنوان دومین اقتصاد دنیا جایگاه…

چرا بحث کردن در فضای مجازی احمقانه است؟

داتیکا- واقعیاتِ بی‌نهایت غلط و استدلال‌های ساختگی، ویژگی‌های اجتناب‌ناپذیر شبکه‌های اجتماعی‌اند. با این حال، صرف‌نظر از اینکه یک نفر چقدر آزاردهنده در اشتباه است یا شما چقدر شواهد متقابل در اختیار دارید، آغاز بحث در فضای مجازی به‌ندرت باعث تغییر عقیدۀ کسی می‌شود. تقریباً یک‌قرن‌ونیم پیش، جان استوارت میل، فیلسوف بریتانیایی، در چند سطرِ…

شفاف سازی موضع مجلس در قبال فضای مجازی: تاکید بر فرصت محوری به جای تهدید انگاری

رئیس مجلس شورای اسلامی در توئیتی نوشت: رویکرد مجلس یازدهم در مواجهه با فضای مجازی، تأکید بر فرصت‌محوری در این فضا به جای تهدیدانگاری است.فرصت‌ها را بدون سیاسی‌کاری دریابیم. به گزارش داتیکا، محمد باقر قالیباف رئیس مجلس شورای اسلامی در توئیتی نوشت: باید از تمامی ظرفیت‌های قانون‌گذاری و اجرائی کشور برای توانمندکردن مردم در…

گفتگوی داتیکا با دکتر دبیری مهر/نقد و بررسی نقش و عملکرد رسانه ها در دوران کرونا

داتیکا: یکی از مهمترین تغییرات و تحولاتی که اپیدمی کرونا به دنبال خود داشته، گسترش استفاده‌ی اعضای جامعه از فضای مجازی و شبکه‌های اجتماعی است. از طرفی دیگر این رسانه‌ها، مسئولیت خطیری را در جهت آگاهی رسانی به عموم مردم و راهنمایی آن‌ها در شرایط موجود بر عهده داشتند. درباره‌ی این موضوع با دکتر…
فهرست